眾所周知的事實是,在線撲克站點使用算法來控制撲克手的隨機生成。這一事實已引起許多玩家質疑德克薩斯撲克場所中真實統計賠率的準確性和準確性。但是,正如本文所揭示的,有很多方法可以擊敗撲克算法。paoypaet.com
有人會質疑為什麼最差的一手牌會贏得在線撲克,尤其是在打敗對手之後。然而,現實並非並非最差的撲克牌總是贏,而是真實的在線撲克算法旨在根據歸一化的賠率得出確定性的結果。
撲克統計
基本上,這意味著必須維護任何撲克手的統計規範,才能使遊戲看起來公平。例如,在7張紙牌遊戲中(例如Texas Holdem)(在社區板上有2張底牌和5張紙牌),總共可以進行133,784,560種組合。 (儘管Holdem只使用最好的5張牌,但是有7張牌可以組成最好的5張牌。因此,統計概率來自所有7張牌)。
在133,784,560個組合中,從統計上講,將產生4,047,644次抽獎(或3.025494%的時間)。因此,為了顯得隨機,在線撲克算法將確保隨著時間的流逝,所有撲克表中的刷新率肯定會發生3.025494%。儘管實際上長期保持在統計上的賠率,但實際上可能在您的撲克桌上連續發生20次或30次抽獎。
撲克壞節奏
由於這個原因,您可能會目睹在線撲克活動中出現太多失敗,甚至成為失敗打法的受害者。事實是,在諸如在線撲克之類的計算機生成的遊戲中無法獲得真正的隨機性,因此採用了其他撲克算法來保持完整性和隨機性。儘管撲克網站使用這些撲克代碼使遊戲看起來公平並隨後造成大量不良拍子是不公平的,但是有一種解決方案可讓您對此做些事情。"Статистика: Публикувано на от RadySEO — 25 Фев 2020 20:59
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